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Eric Lupinacci a rédigé
On revient en arrière pour le squelette contrib afin de ne faire que surcharger les squelettes dans le plugin de maintenance. On verra ensuite si on transfère dans le squelette in fine.
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On revient en arrière pour le squelette contrib afin de ne faire que surcharger les squelettes dans le plugin de maintenance. On verra ensuite si on transfère dans le squelette in fine.
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