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ereg(.*) a tendance à faire des erreurs mémoire (résoud le bug d'erreur 500...
ereg(.*) a tendance à faire des erreurs mémoire (résoud le bug d'erreur 500 sur la css de l'espace privé, et accélère grandement sa compilation, comme des autres squelettes) par ailleurs petit bug sur la détection du charset des squelettes (puisqu'on prenait #CHARSET :)
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